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Vue2与Vue3的Diff算法对比

· 7 min read
LIU

Vue2 与 Vue3 的 Diff 算法对比

Vue 的虚拟 DOM 和 Diff 算法是其高效渲染的核心。Vue3 在 Vue2 的基础上对 Diff 算法进行了重大优化,本文将深入对比两者的差异,并分析这些优化带来的性能提升。

1. 虚拟 DOM 基础

虚拟 DOM 结构

Vue2 和 Vue3 的虚拟 DOM 结构有所不同:

// Vue2 的虚拟 DOM 结构
{
tag: 'div',
data: {
attrs: { id: 'app' },
on: { click: handler }
},
children: [
{
tag: 'span',
data: { attrs: { class: 'text' } },
children: ['Hello']
}
]
}

// Vue3 的虚拟 DOM 结构
{
type: 'div',
props: {
id: 'app',
onClick: handler
},
children: [
{
type: 'span',
props: { class: 'text' },
children: ['Hello']
}
]
}

主要区别

  1. Vue3 使用 type 替代 tag 表示节点类型
  2. Vue3 扁平化处理 props,不再区分 attrs 和 on
  3. Vue3 的虚拟 DOM 结构更加简洁,减少了内存占用

2. Diff 算法核心流程

Vue2 的 Diff 算法

Vue2 的 Diff 算法采用双端比较的方式:

function updateChildren(parentElm, oldCh, newCh) {
let oldStartIdx = 0
let oldEndIdx = oldCh.length - 1
let newStartIdx = 0
let newEndIdx = newCh.length - 1

while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if (sameVnode(oldCh[oldStartIdx], newCh[newStartIdx])) {
patchVnode(oldCh[oldStartIdx], newCh[newStartIdx])
oldStartIdx++
newStartIdx++
} else if (sameVnode(oldCh[oldEndIdx], newCh[newEndIdx])) {
patchVnode(oldCh[oldEndIdx], newCh[newEndIdx])
oldEndIdx--
newEndIdx--
} else if (sameVnode(oldCh[oldStartIdx], newCh[newEndIdx])) {
patchVnode(oldCh[oldStartIdx], newCh[newEndIdx])
parentElm.insertBefore(oldCh[oldStartIdx].elm, oldCh[oldEndIdx].elm.nextSibling)
oldStartIdx++
newEndIdx--
} else if (sameVnode(oldCh[oldEndIdx], newCh[newStartIdx])) {
patchVnode(oldCh[oldEndIdx], newCh[newStartIdx])
parentElm.insertBefore(oldCh[oldEndIdx].elm, oldCh[oldStartIdx].elm)
oldEndIdx--
newStartIdx++
} else {
// 创建 key 到 index 的映射
const idxInOld = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
const idxInNew = newCh[newStartIdx].key

if (idxInOld[idxInNew]) {
// 移动节点
const vnodeToMove = oldCh[idxInOld[idxInNew]]
patchVnode(vnodeToMove, newCh[newStartIdx])
oldCh[idxInOld[idxInNew]] = undefined
parentElm.insertBefore(vnodeToMove.elm, oldCh[oldStartIdx].elm)
} else {
// 创建新节点
createElm(newCh[newStartIdx], parentElm, oldCh[oldStartIdx].elm)
}
newStartIdx++
}
}
}

Vue3 的 Diff 算法

Vue3 采用快速 Diff 算法,主要优化点:

function patchKeyedChildren(c1, c2, container) {
let i = 0
let e1 = c1.length - 1
let e2 = c2.length - 1

// 1. 从头部开始比较
while (i <= e1 && i <= e2 && c1[i].key === c2[i].key) {
patch(c1[i], c2[i], container)
i++
}

// 2. 从尾部开始比较
while (i <= e1 && i <= e2 && c1[e1].key === c2[e2].key) {
patch(c1[e1], c2[e2], container)
e1--
e2--
}

// 3. 处理新增和删除的节点
if (i > e1) {
// 新增节点
const nextPos = e2 + 1
const anchor = nextPos < c2.length ? c2[nextPos].el : null
while (i <= e2) {
patch(null, c2[i], container, anchor)
i++
}
} else if (i > e2) {
// 删除节点
while (i <= e1) {
unmount(c1[i])
i++
}
} else {
// 4. 处理未知序列
const s1 = i
const s2 = i
const keyToNewIndexMap = new Map()

// 建立新子节点的 key 到 index 的映射
for (let i = s2; i <= e2; i++) {
keyToNewIndexMap.set(c2[i].key, i)
}

// 更新和移动节点
let moved = false
let maxNewIndexSoFar = 0
const toBePatched = e2 - s2 + 1
const newIndexToOldIndexMap = new Array(toBePatched).fill(0)

for (let i = s1; i <= e1; i++) {
const oldVNode = c1[i]
const newIndex = keyToNewIndexMap.get(oldVNode.key)

if (newIndex === undefined) {
unmount(oldVNode)
} else {
newIndexToOldIndexMap[newIndex - s2] = i + 1
if (newIndex >= maxNewIndexSoFar) {
maxNewIndexSoFar = newIndex
} else {
moved = true
}
patch(oldVNode, c2[newIndex], container)
}
}

// 移动节点
if (moved) {
const seq = getSequence(newIndexToOldIndexMap)
let j = seq.length - 1
for (let i = toBePatched - 1; i >= 0; i--) {
const nextIndex = s2 + i
const nextChild = c2[nextIndex]
const anchor = nextIndex + 1 < c2.length ? c2[nextIndex + 1].el : null

if (newIndexToOldIndexMap[i] === 0) {
patch(null, nextChild, container, anchor)
} else if (moved) {
if (j < 0 || i !== seq[j]) {
move(nextChild, container, anchor)
} else {
j--
}
}
}
}
}
}

3. 主要优化点

静态标记

Vue3 引入了静态标记(PatchFlag),用于标记动态内容:

// Vue3 的静态标记示例
const vnode = {
type: 'div',
props: {
id: 'app',
class: 'container'
},
children: [
{
type: 'span',
props: { class: 'text' },
children: ['Hello'],
patchFlag: 1 // 表示文本内容可能变化
}
]
}

静态提升

Vue3 将静态节点提升到渲染函数之外:

// Vue3 的静态提升
const hoisted = createVNode('div', null, '静态内容')

function render() {
return createVNode('div', null, [
hoisted,
createVNode('span', null, state.message)
])
}

事件监听器缓存

Vue3 缓存事件监听器,避免重复创建:

// Vue3 的事件监听器缓存
const render = (ctx) => {
return createVNode('button', {
onClick: ctx.onClick // 事件监听器被缓存
}, '点击')
}

4. 性能对比

时间复杂度

  • Vue2: O(n²)
  • Vue3: O(n)

内存占用

  • Vue2: 较大的内存占用
  • Vue3: 显著减少的内存占用

实际性能提升

  1. 首次渲染性能提升约 50%
  2. 更新性能提升约 100%
  3. 内存占用减少约 50%

5. 最佳实践

合理使用 key

<!-- 推荐:使用唯一且稳定的 key -->
<template v-for="item in items" :key="item.id">
<div>{{ item.name }}</div>
</template>

<!-- 不推荐:使用索引作为 key -->
<template v-for="(item, index) in items" :key="index">
<div>{{ item.name }}</div>
</template>

避免不必要的更新

// 使用 shallowRef 减少响应式开销
const state = shallowRef({
count: 0,
user: {
name: 'John'
}
})

// 使用 markRaw 标记不需要响应式的对象
const staticData = markRaw({
config: {
theme: 'dark'
}
})

合理使用组件

<!-- 使用异步组件减少初始加载时间 -->
const AsyncComponent = defineAsyncComponent(() =>
import('./HeavyComponent.vue')
)

<!-- 使用 keep-alive 缓存组件状态 -->
<keep-alive>
<component :is="currentComponent" />
</keep-alive>

6. 总结

Vue3 的 Diff 算法相比 Vue2 有了显著的改进:

  1. 采用快速 Diff 算法,时间复杂度从 O(n²) 降低到 O(n)
  2. 引入静态标记和静态提升,减少不必要的更新
  3. 优化事件监听器,减少内存占用
  4. 提供更多性能优化 API,如 shallowRef、markRaw 等

这些优化使得 Vue3 在性能上有了质的飞跃,特别是在大型应用中,性能提升更为明显。开发者应该充分了解这些优化,并在实际开发中合理运用,以充分发挥 Vue3 的性能优势。